UML

1 UML介绍

UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言,一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

2 分类

  • 用例图(use case diagrams):描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能
  • 静态图
    • 类图(class diagrams):显示系统的静态结构
    • 对象图(object diagrams)
  • 交互图
    • 序列图:描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序
    • 协作图(Collaboration diagrams):描述对象之间的合作关系,侧重对象之间的消息传递
  • 行为图
    • 状态图(Statechart diagrams):描述对象的所有状态以及事件发生而引起的状态之间的转移
    • 活动图(Activity diagrams):描述满足用例要求所要进行的活动以及活动时间的约束关系
  • 实现图
    • 构件图(Component diagrams):描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系
    • 部署图(Deployment diagrams):系统中硬件的物理体系结构

3 类图

3.1 类

1 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
2 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。
3 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责。

类的UML图示

  • 类名,斜体表示抽象类
  • 属性,表示方式:可见性 名称:类型 [= 缺省值],可见性又分为 +(公有)、-(私有)、#(受保护),缺省值可选项。
  • 操作:类的行为,即成员方法。表示方式:可见性 名称(参数列表) [:返回类型],返回类型可选项。

3.2 接口

接口的UML图示

3.3 关系

  • 关联关系:表示一类对象与另一类对象之间有联系(如将一个类的对象作为另一个类的成员变量)
    关联关系
    • 双向关联
      双向关联
    • 单向关联
      单项关联
    • 自关联
      自关联
    • 多重关联
      多重关联
      • 1..1: 表示另一个类的一个对象只与该类的一个对象有关系
      • 0..*:表示另一个类的一个对象与该类的零个或多个对象有关系
      • 1..*:表示另一个类的一个对象与该类的一个或多个对象有关系
      • 0..1:表示另一个类的一个对象没有或只与该类的一个对象有关系
      • m..n:表示另一个类的一个对象与该类最少m,最多n个对象有关系 (m≤n)
  • 聚合(Aggregation)关系:表示整体与部分的关系。在聚合关系中,成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。
    聚合关系
  • 组合(Composition)关系:也表示类之间整体和部分的关系,但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不存在,成员对象也将不存在,成员对象与整体对象之间具有同生共死的关系。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。
    组合关系
  • 依赖(Dependency)关系:一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
    依赖关系
  • 泛化(Generalization)关系:用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。
    泛化关系
  • 实现(Implementation)关系:是用来规定接口和实现接口的类或者构建结构的关系,接口是操作的集合,而这些操作就用于规定类或者构建的一种服务。接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现关系(Realization),在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。
    实现关系

参考

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